提示:担心找不到本站?在百度搜索 笔书斋 | 也可以直接 收藏本站

输入小说名 可以少字但不要错字

天生尤物【快穿】高H 淫乱小镇 (快穿)插足者

第871章 上 人心善恶自古难

      对于魔法师而言,增长法袍纹路的进阶没有改变法袍颜色的进阶重要。比如对应初开境的黄袍法师称为中级法师,对应恒火境的蓝袍法师称为高级法师,但夹杂在其中黄底蓝纹阶段的神醒境却仍然被算作是中级法师。
    在诸天万域通用的生命境界系统中另开出一套体系,法师的分级自然有其独特的道理。
    曲芸的黄色法师袍在进阶神醒时本是诞生了一些细小的蓝色纹路。但如今随着对黑塔知识的研读掌握,这些以音符为主,代表各种意象的细小纹路已经汇聚成了一个较为清晰的蓝色“?”符号。
    这东西在表世界被称为奥姆符,组成符号的三个部分在莫卧儿共和国中被解释为分别代表了梵天(brahma),毗湿奴(vishnu),和湿婆(shiva)三位主神。
    而事实上排除使徒的某些刻意掩饰,这其实是一种由贤者符文演变而来的,比大多数表世界文字都更贴近本源力量的魔法标记组成的徽章。徽章的三个部分分别代表了人的三种主要意识状态:清醒,幻梦,与熟眠。
    这样的徽记会出现在曲芸进阶蓝袍的重要过程之中,原因可想而知。
    “龙珠的传承让你的本质升华,看来你已经在形而上殿的道路上找到了自己的位置呢,”龙女的语气透着些自家小妹初长成的欣慰,以及一些师尊见证弟子成就的喜悦。听得曲芸只能撇撇嘴,却又无法反驳什么。
    虽然万物核心学派的龙女姐姐并不清楚奥姆符的具体含义,但在血烛堡任教多年她姑且能看出这是属于形而上殿的一种标志:
    “我只是有些不明白为什么非要来谢帕德之塔?就算你认为没有必要花大工夫再去一趟血烛堡,禁宫里我那法师塔也具备你所需要的一切条件啊。”
    “姐姐说的没错,”曲芸露出一种自信,从容而又神秘的表情:“若只是探究真理之门寻求自身力量的进展,那确实在哪里都无所谓。
    然而今天,我将要做的却是在形而上殿的基础上真正开拓一条属于自己的道路。
    因此我既不能用血烛堡的葵魔池,也不能用禁宫的法师塔。只有在谢帕德之塔的系统保护下,我才有把握确信自己的尝试不会被姐姐之外的任何人所窥见。”
    待曲芸缴纳了能量点租下谢帕德之塔,龙女方才突然震惊地对曲芸的意思有了明悟。
    她要做的事情是……不,这怎么可能?她才是中级法师啊。这种事情……十之有九都是那些独立色系的顶尖神祇才有可能接触的领域啊。
    她猜得并没有错,曲芸将要做的事情是……开创法术。
    以东方龙那天然呆的表情目瞪口呆了少顷,龙女转念一想,又觉得自己恐怕是理解错了。
    真正的开创法术自然是只有那些跃维到难以想象的高度,可以以自身感知奥法元素运行原理的存在们才有可能触及的领域。
    通常的法师只能感知奥法元素的存在,却无法看穿它们运行中那玄妙规律下暗藏的道理。
    可以“运用”,却无法“理解”。
    所以曲芸想要做的,应该是发现了对现有的某些龙文音节魔法咏唱进行音高,时值方面的微调,以引起些微增强效果或让法术更适合自己的“修订”。
    类似的事情曲芸并不是没有做过,这也确实是值得炫耀一翻的成就了。毕竟龙女自己就曾经尝试过修改魔法以调整为更加适合自己战斗的形态。但至今为止那少得可怜的有效结果中,愣是没有一个用得上的。
    谁知,曲芸的回答马上终止了她向合理方向解释的最后一点希望:
    “不知道姐姐有没有在游戏中拿到过完全破解世界的通关成就。嗯……最低的底线是破解悖影,而通常的要求是完全收获一场游戏存在的所有成就,或者在一定时间内根除了游戏世界继续作为游戏舞台的可能。”
    “通过破解悖影,我拿到过一次。”龙女有点无语,作为一方世界力量的顶点,她只拿到过一次的成就,为啥自己小妹嘴里说出来听着就好像是大路货?
    至于全成就通关还有什么把游戏系统逼得无路可走……那都是些什么闻所未闻的神仙条件?让她这世界神都望而却步的东西,真的有人能做到?
    “嗯,那就好,”曲芸若无其事地分享自己的“游戏秘籍”:“三次完全破解世界通关可以得到一个特殊的变异。也像普通的累积成就一样三选一,但是每一项都是普通方式所无法见到的,效果非常厉害的变异。
    对了,因为获得变异需要满足一些条件付出一些代价,所以有时候可能需要四次完美通关才能得到,比如我这次就是。具体的建议姐姐去问一下你们自己的界管理者。
    这次我拿到的三个变异选项,分别是【基因食尸鬼】,【谛听秘奥】与【元素亲和】……”
    “什么?【基因食尸鬼】?”龙女惊愕间脱口而出。
    曲芸挑眉:“姐姐听说过这项变异?”
    龙女姐姐的回答不经意间体现出了一种她沉稳可靠形象中前所未有的……激动?
    “何止听说过,这是传说一样的能力啊!事实上除了【谛听秘奥】那项变异闻所未闻,就连【元素亲和】这项变异我也知道。
    在血烛堡古老的校史中有所记载,这是一种对我们万物核心学派法师具有致命吸引力的变异。诸天万域中拉马克游戏的应选者归根结底还是极少数人,这种能力大多产生于血统变异,换句话说就是天生的特质。
    它的作用也很玄奥。单说最直观的一点影响:
    具备【元素亲和】特质的魔法师在施展有关于借助自然元素的魔法,换句话说就是万物核心学派的绝大多数魔法时,可以突破一名施法者通常的极限,以同等的法力调动两到三倍的奥法元素。”
    曲芸闻言也是暗暗吃惊。这种变异的效果对她的游戏方式和战斗方式而言作用并不能说很大,但与通常的提升来讲也是一个足以让人惊喜的变化了。