第650章 从此请叫我许末日
坚韧球的属性,远比合成前的治疗指环+虚无宝石强大。
虽说生命恢复速度还是5点/秒,但提升的魔力恢复速度却变成了125%,总效果加了四分之一。此外,合成后的坚韧球还额外多了10点攻击力,让胡司明的总攻击一跃提升到了155-157点!
这个攻击力,已经远远超过了大部分新晋的英雄。
属性超高攻击强防御还不错续航能力也有了,几乎没有了明显的短板。如果是单对单的战斗,只要对手身上没有神装级的装备,胡司明简直不知道要怎么输。
作为狂战斧三配件中最值钱的一个,拿到了坚韧球,意味着距离做出狂战大大迈进了一步。这个速度和效率,让许光他们越发感觉到了紧迫感。终于,在胡司明坚韧球出炉的一周后,许光以倾尽身上的通用点,收购了考研前置任务欠缺的材料,并且将等级提升到了精英lv9级!
一切已经准备就绪。
动用能量之书再次升级后,许光提前调整好了天赋拓印的技能,进入英雄殿堂,正式发起考研。
他要考取的传承,是末日使者!
许光是天赋学员,本身实力就极强,又从胡司明这里继承了极品宝物。即便是考研难度没有降低之前,他一次考研成功也是有一定可能的。到了现在,成功的可能更是大幅提升。唯一让胡司明他们有些担心的,就是许光的黑脸和霉运,可能会影响到考研的成功。
希望他能选一个合适的考研战场,最好不怎么受人品影响的。
不同英雄的考研难度和耗费时间是不同的,胡司明和史牛他们替许光担心了一天半后,一脸春风得意的许光从英雄殿堂内走了出来。无需多言,看到他身上的英雄光晕,众人就知道了结果。
“欢迎加入,末日!”
胡司明跟许光用力握了握手,这将是他小队中的第二名英雄。
末日使者的强大是毋庸置疑的,拥有吞噬焦土死亡末日四大技能。前者可以直接吞噬一只怪物,并且可以获得少许材料和目标的基础技能。焦土的效果有些类似许光之前掌握的疾风之焰,只不过效果强了很多。可以对自己和敌人造成持续的恢复/杀伤效果,并且大幅提升移速。
至于第三技能死亡,是一个很特别的主动技能。
这个技能的伤害由两部分组成,基础的部分跟大多数英雄的常见技能没什么区别,满级后造成最高275点的伤害和瞬间的打断。附加的部分,则跟敌对英雄的等级有关。每次发动技能前,会随机投掷点数,范围从1-6,如果如果敌方英雄的等级恰好为这个随机数的倍数,或者等级为满级lv25,就会额外承受20%最大生命值的伤害!
它的冷却时间很短,仅仅只有8秒!
如果只看基础部分,那这个死亡技能的效果其实很一般。除了冷却短有瞬间打断外,伤害并不高。可一旦额外伤害判定通过,那这个技能效果可就太恐怖了。要知道,它附加的伤害是最大生命值!
一旦触发,275+20%最大生命值的伤害,绝对可以重创敌人。
然而……
这!个!技!能!很!看!脸!
如果遇到的敌人是最强的lv25,那没什么好说的。只要不是满级,到底能否触发,就要看投掷的数字和敌人的等级了。很显然,随即出的数字越小,触发额外伤害的几率越高。如果是1,那百分百可以追加伤害。若是随即出的数字为6,那除非敌人的等级恰好是那几个特定数,否则额外伤害不会生效。
以许光的人品……
胡司明和言少欧他们之前还没想到这一层,现在看了许光共享的技能资料,才突然意识到问题。老许跟这个英雄传承有点不搭啊!
“喂喂,你们这么看我干什么?”
许光不满的瞪了四人一眼,为什么一副笃定的样子?
好吧,虽说中期可能会比较吃亏,可万一许光在关键时刻人品爆发呢?而且,到了大后期后,敌人等级到了满级,那不管许光脸有多黑,都必定能触发额外的20%最大生命值伤害,所以倒也不足为虑。
更何况,末日最强大的赖以成名的技能,并非这个死亡,而是他的大招——末日!
一个技能,能用英雄名称来命名,足以说明它的强大。
这是一个无视魔免的技能,可以对敌人造成一定伤害的同时,禁用装备和技能,持续时间长达15秒!
不能用装备和技能的英雄,还叫英雄吗?
这个长达15秒的技能,几乎可以瞬间将一名英雄打回大头兵,而且还能用阿哈利姆神杖进一步加强。伤害持续时间禁用效果的优先级,都能全面提升!
单挑的话,只要末日能先手,就是当之无愧的最强!
行走在新世界上,任何落单的学员都有可能遇到其他学员的偷袭。唯独末日,尤其是出了神装刷新这样神装的末日,绝对没有人敢招惹。就算依靠人多势众一套秒了,那日后呢?过去的十年间,不是没有过这样的例子。倒霉蛋胡乱出手,结果被一名神装末日盯上了……
想想阴暗的角落里,随时可能有一只末日准备跳大,恐怕没有任何人能睡踏实。
就连胡司明这样的实力,撞见了带大招的末日也只能乖乖退让叫爸爸……正因此,他在设计小队组成的时候,才会如此看重许光。既然自己没办法处理末日这个点,那就把末日变成自己的队友!
谁敢冲脸,许光的末日就当头给他一个大,瞬间叫他没脾气。
有了这样一个团队的二号位,胡司明小队的双大哥已经成型。而且,让胡司明和言少欧他们期待的是,从掌握拓印后就一直没有变化的天赋,在获得末日传承的时候,终于出现了变化。
拓印天赋,跟末日的一技能吞噬,产生了完美的融合!
这两个效果酷似的能力,现在已经不再独立显示属性,而是共生成了一个强横的能力。
【吞噬】
特殊英雄技能(融合了天赋拓印能力)。
吞噬并消化一个等级不高于自己5级的敌对目标(精英领主英雄不可),对它造成20点/秒的伤害,直到目标死去。可以获得正常击杀的经验能量,以及可能的部分材料。消化过程中,可以拓印掌握目标的技能(最多两个)。
当前技能等级lv1,最多可以同时保留3组技能,每次切换需要20秒的cd。
最高可以提升到lv4。
注:神奇的天赋,让传承赋予的能力出现了微妙的变化。
融合后的吞噬技能,跟原本的拓印天赋相比,有了翻天覆地的变化。这个全新的特殊英雄技能,也是许光考研成功后信心满满的最大原因。
原本的拓印天赋,只能从等级不高于自己的普通怪物身上偷技能。而且每偷一次,都要耗费最大魔力值的25%。此外,每次切换需要30秒的cd,切换时还要消耗最大魔力值的10%。
普通的灰名怪物,能有什么强力的技能?
即便能偷来原版的技能,拓印天赋也只能说凑凑合合。更何况,许光偷来的技能还会严重缩水,这就太过鸡肋了。或许对精英级学员还有不小用途,可到了英雄后,拓印天赋已经十分鸡肋。
融合之后就不同了。
可吞噬的范围,扩大到了等级不高于自己5级的敌对目标,而且可以吞噬蓝名强化级的怪物。
蓝名级的魔兽,实力和技能比普通怪物可强了太多。
除此外,不仅耗蓝什么的大幅减少,偷来的技能也能最大限度保留。这意味着,许光真正拥有了多种多样的技能搭配,可以无限从辽阔的新世界偷技能。更重要的是,这个天赋跟技能融合后,继承了技能的可升级性!
在这之前,许光的拓印天赋连是否是高等天赋,都无从划分,更不用说尝试升级了。现在融合后,只需要投入正常的技能经验,就可以将它推演到更高的层次。这才lv1,就能同时保留三组技能。倘若每升一级可以多一组技能,到了lv4,最多就可以保留六组技能!切换时的cd也有可能大幅降低!
同样是英雄,许光一个吞噬技能,等于最多六组技能,可以随心所欲的根据战场形势切换,这是什么概念?
一起分析了这个全新的能力后,别说史牛和言少欧两个没有天赋的了,就连胡司明这个拥有顶级高等天赋已经发掘到第三层次的变态,都忍不住流露出了羡慕的神色。这之后,依靠许光吞噬技能的各种战术开发搭配,也在四人的讨论下火热出炉。
比如,许光吞噬一个类似半人猛犸授予力量的技能,同时加攻击和溅射;再偷一个类似黑暗贤者的真空;还有半人马酋长的战争践踏头狼的强击光环等等。
给胡司明加了攻击和溅射后,许光找机会跳踩+真空牵引,创造完美输出的环境和机会,再将技能切换成强击光环。如果某个比较有威胁的敌人提前开出黑皇杖,那就定点给一个末日大。这时候,史牛可以反手追加一套,配合术士的链接和大招于高武的血腥标记……
瞬间爆炸的无解团战!
仅仅是想想,都觉得令人血脉偾张!