第516章 一种联动的节奏
“这怎么可能。。。”
战绩23扛1,完虐,真正的完虐,开始质疑别人的新英雄,如今这会被新英雄吊打成狗,re所有女子成员囧境简直可以用无地自容来形容,还有,这个元歌,到底是谁?
“妹纸们,刚才按的开船技术如何?”
“。。。”
“你们到底是什么人?”
re女骑不是没有跟职业玩家较量过,但都没有眼前这支默默无名的战队这般恐怖,全场压着她们打,完全喘不过气,要知道她们可是中原女神的冠军得主,再不济,也不会把打成这样吧?
“ag诡战,上单魔王,炎,请指教。”
“。。。”
甄子炎,整理着装,很认真的介绍道。
“ag诡战?”
坻翼这才开始正视起这支队伍来,不得不正视,太可怕了,他一直在旁观,换他上场,估计也落得个打成狗的结局,也许他们女子战队跟男子kpl战队还是相差一点距离,但已经是无限接近了,竟然还被虐得个这样一个凄凄的下场。
而且她们的阵容是完全没有问题的,花木兰,诸葛亮,达摩,虞姬,鬼谷子,双边强大战士的阵容竟然都被虐了,眼前这支不知名的战队得有多恐怖?
“ag诡战?ag诡战?”
坻翼眉头深锁,脑海里不断搜索眼前这支战队的任何信息,按理说这样可怕的战队他应该知晓,可完全没有任何头绪,所以他非常确定,这是他第一次听说到有这支战队,怪不得露娜王会加进去,这样的队伍,打比赛完全没有任何问题的。
“妹纸们,我说了吧,你们今晚的宵夜是吃不成了,不如我请你们如何。”
“元歌厉害而已。。”
“受到伤害一百万点,继续继续,队长,等会把元歌给我玩,我要好好教育她们。”
果然,那个元歌是队长,要是说这个所谓的炎少是队长,其实坻翼不相信的,因为他纯属那种逗比,虽然实力强悍,但不合适做队长,所以坻翼多多少少猜测出是这个元歌了。
逗比?
要是甄子炎听到坻翼内心的想法,非得把这个家伙按地上摩擦摩擦,我这是叫开朗好吗?
开朗?
好吧,陈旭他们也不信。
继续开始第二局,这一回,re要认真了。
第一个禁位就送给了元歌,甄子炎蛋疼了,说好的用元歌好好教育她们呢,这么怂,差评差评。
不仅把元歌禁了,连孙策也禁了。
你做初一,我做十五!
甄子炎这局直接把女骑的本命英雄花木兰选了,故意的,绝对是故意的。
那么这一局,陈旭也玩了一个咕噜咕噜的英雄,梦琪。
陈旭没有想过王者峡谷竟然还出了这么一个萌物,梦奇和鲁班都是萌萌的代表人物,他俩都有着共同的特点,有的时候弱的不堪一击,但是强起来却让人心生畏惧,梦奇就是这样一个让人又爱又恨的存在,他的能力和他的身形一样可大可小,有时候看着很好欺负却发现你根本不是他的对手......
穿云之爪,撕裂虚空!
据说梦奇自从上线以来就展现出了可怕的统治力,无论是ap出装的巨量伤害加超厚护盾,亦或者全肉出装的高肉度,还是ad出装的快速拆塔与资源掠夺能力,都十分出色。目前已经被一削再削的,但陈旭想玩玩这个萌物。
坦克梦奇不仅外形可爱,而且坦度高、输出足,能对敌方后排造成非常大的威胁,再加上他的生存能力较强,因此也非常适合新手玩家使用,所以这局,陈旭应该不会太坑吧,咳咳。
没错,陈旭的梦琪,第一次上场。
re也选择了比较目前比较强势的英雄,如二哥的夏侯惇,女骑的李白,橘妹的杨戬,橘妹虽然没有拿到花木兰,但她杨戬一样非常暴力。。。。。
re:夏侯惇,李白,杨戬,貂蝉,鬼谷子。
re换了个遍,唯独流了个鬼谷子,鬼谷子很厉害吗?
鬼谷子是一名典型的带节奏型辅助英雄,有许多大神玩家在需要玩辅助时都会选出鬼谷子,那么鬼谷子到底怎么玩才能打出自己应有的作用带起节奏呢?
作为一个可以隐身加速开团的辅助英雄,日常排位出场率非常低,但高端局是频频可见的,而且在职业赛场上,鬼谷子都有着极高的出场率,有队友玩鬼谷子,整局下来,打得是一种联动的节奏,享受齐心协力获得胜利带来的乐趣。
无论是野区联动,还是上路联动,下路联动,等等,鬼谷子都是不二人选,因为鬼谷子可以给自己和队友提供短时间的隐身效果,一技能配合二技能的吸附能力可以很好的对其它路线的敌人进行gank,大招的群体隐身也能够帮助队友快速的进行开团,打敌人一个措手不及。
总而言之,鬼谷子是一名带节奏能力和开团能力非常强的英雄,所以要发挥好他的优势,时刻注意战场动向,多多支援队友,这样才可以让整个局势对已方有利,更好的取得胜利。
ag诡战:梦琪,花木兰,露娜,干将莫邪,孙尚香。
“哥,我们走下路。”
哥哥辅助她,陈晓雨很有把握发挥出孙尚香的威力,告诉对面的小妹妹,这一抢,叫做晚安。
孙尚香算得上是王者峡谷中最老牌的英雄了,经过多个版本的更迭却依然是一名热门英雄,但如今装备改版,“破晓”的出现改变了adc的排名,攻速流英雄高呼万岁(例如后羿),而非攻速流的英雄并没有因为这件装备获得较高的提升(例如虞姬),所以现版本的孙尚香显得有些“水土不服”,职业定位:射手特长:突进、收割。
水土不服在于射手资源减少,装备成型速度减慢,游戏的前中期,打野是队伍的核心,拥有着领先全场的等级和装备,还有辅助跟随游走,射手能够获取的资源减少,而且发育空间也遭到限制,很多时候并不是辅助跟着射手贴身保护,而是射手跟着辅助寻求庇护。
其次是游戏节奏加快了,暴击装备还未成形,就已经定胜负了,这是因为打野和辅助的游走,双方互相游走gank,游戏前中期就有着激烈的碰撞,装备和等级很容易拉开差距,而这种差距就算是暴击装也无法改变了,手持一把无尽战刃有怎么打得过敌方六神装呢。
所以不要一味地等大件装备,增强自身前中期的战斗力才是关键所在,现版本的孙尚香应当舍弃旧形象,以新的理解、新的玩法重新塑造,不要执着于一技能强化普攻的伤害,要兼顾到整体的输出能力,以及游戏各种局面,这才是孙尚香正确的打开方式。
妹妹