第594章 城下激战 (29)
按照正常的情况下计算,非节假日的白天,在线率一般只有70%左右,即便是因为情况特殊,在线率可以达到80%,那么此刻驻地内的总人数(包括隋锦和傲视群雄的部队),最多也就在十万以内。
再除去其它三面城墙必须留下的防御力量,那么东面城墙处三个缺口的总人数也就应该在四万人左右,也就是说每个缺口都只有一万多人的样子。而联军这个时候仅仅在东面就拥有着超过二十万的部队,哪怕是用人堆也能够将对方给淹没了。
当然隋锦这个超级变态的家伙所把守的缺口处除外,他所把守的那个缺口,已经直接被联军方面忽视掉,只是把所有的期望都寄托到了另外两个缺口处。
然而联军方面想得太过于想当然了,如果不是东面城墙被攻破后,烟雨江南方面损失这才有所增加,使得双方的战损率达到了一比三,除此外烟雨江南的玩家在线率也超出了对方的预算,要知道这一次的帮会驻地任务,他们可是准备了几个月的时间,玩家的在线率已经接近了九成。
现在驻地内的总兵力,根本就不是对方想象中的十万左右,仅仅是烟雨江南帮会自身的玩家,比这个数字整整的多了一倍还要多,如果再加上隋锦和傲视群雄的援军,甚至于要比联军此刻在东门外的总兵力还要多一些。
可以毫不夸张地说,单以现在双方的兵力对比,即便是在东门外摆开阵势大战一场的话,烟雨江南方面都有信心战而胜之。但是烟雨江南没有这么做的原因就在于,隋锦手下悠然自得所给出的建议。
十二个小时的攻城时间已经所剩不多,从上一次对方被击溃到战争结束,只有两个小时左右的时间了,以目前的情况来看,想要守住驻地根本就没有任何问题。那么现在所要考虑的就不再是守城的问题,而是应该如何最大限度的保存住有生力量。
如今的玩家等级都已经超过了七十级,每升一级都显得无比的困难。出城去迎战的话确实是非常的痛快,甚至有可能提前结束这场战争。但是伤亡的数字势必也会直线上升。对于一场注定了要胜利的战争,这种徒增伤亡的做法,显然是没有必要的。所以不如视敌以弱的继续防守下去,以最大限度的保存住实力。
对于悠然自得的这个建议,烟雨江南自然没有反对的道理。并且又将驻地内所有能够调集起来的牧师玩家,全部都安排到了东面城墙的三个缺口处,以最大限度的保护好身处防御阵线最前沿的战士系玩家的安全。数十米宽的缺口处,充其量也就能够容纳下上百名战士一字排开,就算是十排战士加到一起也不过千人左右的规模,然而负责给他们补血的牧师队伍,却达到了数千人之多。基本上可以做到每名战士拥有五名专职奶妈,即便是这名战士一时想不开不想活了,那也要看看这五名奶妈是否同意再说!