第182章 设想(1)
黄昏丘陵,偏僻小村庄的酒馆。
“亲爱的哥哥,难道就这样放过领主?”
“还能怎么办?”奈泽尔无语的对着他这位喜欢沾花惹草却又实力平平的弟弟说道,“现在我们无力阻止,也不可能阻止,黑暗精灵撤退了,一切大规模的战争行为都视为对堕落寺庙的不敬。难道你不畏惧那三位伟大的存在?”
“不...哦不,我说的是当然。”米勒连连摇头,“可是就这么放过领主实在让我有些不甘,哥哥,你难道想不出些其他的办法吗?”
奈泽尔脸色一沉,“暂时没有。无知的黑暗精灵到了黄昏丘陵也没有全部选择领主下手,这让他在这次黑暗精灵的掠夺之月中损失不大,反而借由拍卖会声名鹊起,我们恐怕不得不和他打一场贸易的战争。”
“这是我们的强项不是吗?”米勒心下一动,叹道:“只是需要点时间...”
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60小时一分一秒过去,对于这些守卫的军队来说就是整整一个月,看着简单至极的村庄中心拔高变化,三层的房屋改建为几栋恢宏大气的楼宇,就算身心的困乏也会无影无踪。
沈轩站在魔法塔上,这里是黄昏村的至高点,从这里能够清楚的俯视村庄的角角落落,一切尽收眼底。
这是段漫长的时间,现实世界的两天两夜,需要耐心的等待。有着同盟内部近邻的照顾,他也不需要过分的担心,打开论坛和数据库,这是每个玩家习以为常的打发时间的方式。
网络上早就有了城镇中心的建筑列表,这是从npc城镇中挖出来的,并不是真的靠玩家的独自摸索。
相比当初世界第1的世袭子爵,这回城镇中心的升级要排到世界第78名以后,毕竟升级的条件没有这么苛刻,不是每个人都会像他这样霉运连连被npc天天骚扰,都说木秀于林风必摧之,他现在是无数领主中的佼佼者,无法置身事外只能勇于面对。
在国度中,镇这个概念通常用来形容人口2000以上到1万的领地,城镇中,一个城市该有的建筑一应俱全,或许这里无法提供最完善的服务,却有着城的一切。
第四阶段,领地的建筑类型开始成倍增长,约200种建筑是对玩家耐心的极大考验。
先说资源生产方面,从现在开始能够建设大型的生产设施,小型的产量是100单位/日,中型的是500单位/日,大型的是1500单位/日,并且不受地域限制,能够在几十公里以外。成本方面,大约是1比4比9,提升明显,同时生命值是1比5比15,难以摧毁。
可以营造几乎所有类别的矿井,农田,伐木场,采石场,除了一些采集条件苛刻的资源例如与熔岩伴生的矿石,与龙族同居的植物,剩余的都可以获得。
之前不曾有过的例如渔场,只要有地下湖泊河流存在,那么就可以获得鱼肉这种粮食。
得益于生产效率的成倍增长,从这个阶段开始衍生出一种蝗虫战术,对于一块各方面都没有突出特点的领地来说,只需要短时间内就可以将这里总数量可能在百万单位的资源清空。
再是基础建筑,例如道路,民居和仓库,这些建筑的属性提高了50%,外观还是防御都相当不错,在70级以上的单位面前还是脆弱,对于30级左右的单位却是坚固。
基础建筑类型变化不大,大约保持在11种左右的数量。
制造方面则多了许多行业的分类,像是制皮,裁缝,锻造的分门别类让数量翻了一翻,达到了78种。
新多出了宝石加工,机械工厂等全新建筑。
商业建筑的种类大致在35种,往往一种行业对应一种商铺,虽然有许多店铺交叉经营,但这也是《国度》的特色——自由。
服务建筑多出神殿这一种重要的建筑,对于地下世界,建立神殿则是表达对魔鬼的尊崇。神殿能够提升满意,文明等多项属性。费罗帝国最大的神殿——米伦达尔至高圣所甚至能够一次性提升10点以上,而且这是在繁荣,文明达到60以上的时候,但是对于这种堪比“奇迹”的建筑来说,几千万资源,数十万劳动力和数百小时时间是必不可少的。
军事方面的城墙是重点,围绕城墙以及派生出的城门继而塔楼会产生许多战术,随着升级进度不断前进,石料也被运送到先前指定的位置可以早日开工。
另外,城镇中心拥有建设小型要塞的权利,小型要塞可不是碉堡一般的建筑,而是类似要塞领地类型的含义,建设一座小型要塞能够容纳不超过1000的军队,用来保护领地的安全。
之前例如军营和黑市这些都是种功能区域的名字,不是明确指代一种建筑,通常会由数种不同的建筑组合而成。
黄昏丘陵是块空阔的地带,并不能像其他地域一样只建设迷宫,要塞配合城墙,“黄昏镇”的安全才得到彻底的保障。
依托地形地貌模拟器能够很轻松的规划出城墙的合理布局,作为首府的黄昏村需要达到三层厚度生命3万的程度,这样子对抗攻城机械的时候才会取得较显著的防护效果。
距离升级完成还有32小时,早作打算的沈轩召集了领地的玩家,布置下一阶段的任务。
在城镇中心升级完成以前就搞定这些,那么在完成以后可以马上执行,对于领地发展不造成延误。何况在升级以后,会有不少玩家准备晋升男爵和升级城镇中心,于情于理他都没有必要延误同盟内部的玩家,让他们的积极性遭到打击。
“我先说明一下近期的目标。”沈轩说话的时候极有条理。
“第一个是布置在西部的小型要塞和城墙,目前还没有负责人,要塞的规模是5个大队的编制,主要目的是抵御西部的入侵,大家知道,南部有塔伦格,东北部地形紧缩,通道狭窄,所以只有西部需要建立要塞。”
建立要塞可以节省许多的军队,因为只要要塞没有失守,那么封地就不会遭到入侵,其他地方有布置要塞的需要,从迫切性上来讲,西部是最重要的。
对于处于第二阶段集会中心被统治的玩家这是个不错的机会,立即有几名玩家自告奋勇,要塞隶属于“黄昏镇”,不会受到大领主的刁难。