第1065章 半猎人半盗贼!
主城优势!白熊只要在这里,等到这些鬼影和食尸伏地龙靠近他们就可以做到第一波的突袭了。而白熊的半神节杖还可以来一次爆发补刀,要杀死亡灵跳跃者阿里山比较难,只是那个笨拙的红皮肤兽人,白熊感觉应该没问题。
“半月黄昏就隐藏在周围,小心他有埋伏!”阿里山虽然对白熊不太了解,可是以白熊的个性绝对是想杀自己,那么他引两人到这里肯定是在这里做了埋伏。因为在坟场地方不适合使用照明弹,怕引来周围怪物的集火,不然阿里山已经将白熊炸出来了。
黑暗坟场是一个怪异的地方,王者战队也有职业选手进来,在这种地方有很多不断靠近过来的鬼影,一旦被它们包围就好像杀不完一般。还有食尸伏地龙,这种一旦出手就异常凶狠的生物。如果不小心遇到邪能魔,那就更加倒霉,基本上是看谁跑的快!
咚……
红皮肤兽人将斧头劈落在砖板上,顿时一股劲风以红皮肤兽人为中心向周围扩散开去。原先那些不断靠近的鬼影感应到神躯散发出来的气息后,开始后退。白熊猛地吃了一惊,没想到神躯还有这一招,用来对付那些胆小怕事的小怪。
这位红皮肤兽人是巨力蛮人将军,天生巨力,单手可持有双手武器,堪比狂暴战士。单单看他现在手持四把巨型斧头,就让人感觉到一股可怕的气势。白熊有点怀疑,本来应该成为战士的巨力蛮人将军怎么变成死亡骑士了,要是近身跟这个家伙打,要怎么招架他的攻击呢?
暴力的家伙!一切都只会用暴力解决!对于巨力蛮人将军神躯的战歌,阿里山就是这个印象。他甚至不知道王者战队怎么将巨力蛮人将军的神躯给他,做事情实在有点鲁莽。
战歌伸手将斧头拿了起来,然后四个巨手拿着斧头举了起来,斧头上凝聚出红色的光芒。大概等待了3秒,巨力蛮人四把斧头同时劈了下来,一道红色光刀凝聚而成,向大墓碑劈了过去。
—182233(魔法护盾吸收)
红色光刀将大墓碑劈开,这把光刀正好划过了白熊的肩膀,单单白熊身上的布甲根本挡不了,肩甲顿时裂开,同时一片鲜血飞了出来。这把红色光刀还继续向前飞去,潜伏的食尸伏地龙的尾巴被击中,顿时暴怒起来,绕过大墓碑向巨力蛮人冲去。
如果这不是游戏,白熊的手臂怕是就这么交代在这里。一手拿着肩膀上的伤口,白熊半跪了下来,伤口上传来阵阵疼痛,这可不是假的。这是英雄技能,白熊不知道直接被劈到会是多少伤害……
还好,在游戏中的疼痛伤害也就一会就过了,拿起半神节杖,白熊站了起来,因为他已经看到亡灵跳跃者阿里山已经盯上自己了。
【魔法护盾】:护盾技能。血灵王将自己的法力转化为生命值护盾。当你受到攻击时,魔法值将以1:4的比例化成你的生命值作为抵挡,只有当你的魔法值为空时,你才会受到生命值伤害。你造成的所有伤害效果降低50%,但是仇恨值提高50%。血祭使用后不再为你恢复生命值,而是使你的鲜血法术伤害提高30%,持续6秒。
新的魔法护盾效果,和以前差不多效果,只是转化的比例提高了,以前是一比三,现在是一比四。血祭的循环机制改变,魔法护盾获得的效果不是回复生命值,而是强化输出。效果收益跟鲜血护盾差不多。
血祭!
召唤长牙血狮!
看到阿里山的黑暗猛虎,白熊只能召唤出长牙血狮来牵制。而巨力蛮人死亡骑士是鲜血天赋,没有食尸鬼宠物,白熊还可以稍微应付一下。
鲜血漩涡!
血箭!
白熊马上在巨力蛮人脚下放了一个鲜血漩涡,降低他的移动速度,同时开始扔血箭过去攻击。阿里山在周围跳来跳去,不断射箭过来,白熊想要锁定他比较难,直接杀巨力蛮人比较好,这样能给阿里山造成一点压力。
抵挡!
抵挡!
……
阿里山的射击技术的确不算很好,白熊的单手剑快速将射来的箭挡了下来。没有站在地上,在空中射击的阿里山的箭力度小了一些,加上偏移有点问题,白熊招架和躲闪都比较容易。至于是不是他故意的还是他没有适应神躯,白熊就不清楚了。
秘法炸弹!
白熊攻击的主要对象是巨力蛮人战歌,他的远程攻击技能也就冰冷触摸,打落白熊的生命值很少。只要不被他近身,他的攻击对白熊根本没效果。加上刚才他的英雄技能还吸引了食尸伏地龙过来,现在被白熊减速,要应付起来也有点麻烦!
“阿里山,就你这命中率想跟我打吗?”白熊一根血箭过去刺在了阿里山的肩膀上,现在阿里山的速度还不如白熊上次见到的魔王投影,可以看出阿里山还没将神躯的威力发挥出来。白熊知道即使是玩家的限制,亡灵跳跃者要想躲避法术锁定还是可以做到的,而阿里山却被白熊捕抓到了,显然就是阿里山比较垃圾。
快慢转步!
这是一种单脚小碎步,左右移动起来只要掌握好节奏,预判对方攻击和掌握射程距离计算就很容易做到。这种方法用来对付二流的猎人很适用,有时候甚至可以持续时间不被攻击。
死亡之握!
秘法结界:传送!
巨力蛮人用死亡之握将白熊拉过来,想要打断白熊的节奏,而白熊早就预测到对方有这招,秘法结界就在白熊原先的脚下,在被拉过去空中的时候,白熊就开技能转移离开了,同时没忘记给他补连环血箭。
白熊使用技能损失的魔法值会以1比2的方式转移到魔法护盾上,形成一层魔化护盾,在受到伤害的时候先用魔化护盾吸收。所以白熊可以尽情的用技能,这样的消耗不过是让吸收的伤害降低50%罢了,但是能给敌人造成更多的伤害。
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果然,阿里山刚才是故意的,一方面他在适应神躯的攻击模式和跳跃速度,同时掌握白熊的节奏;另一方面他想让白熊达到一种招架或者躲闪的“满贯”状态,暂时习惯对方的攻击方式和节奏,然后再对自己进行急火攻击。的确,阿里山学到了kinones的一些招数,但是用这些招数能对付白熊就太难看了。
满贯的方式白熊早就熟悉了,他当时就是用这种方式来对付海军上将。白熊对于这种方式是存在一定的抗性,因为对于招架和躲闪稍微时间长了,他就会改变一种方式,用于解除这种节奏,或者是他交叉招架和躲闪,节奏前后变化,而不是同一种速度进行。
招架,躲闪!
白熊很快就适应过来了,单手剑快速挡开阿里山的弓箭,然后一个错步再次躲闪了对方的射击。如果是这样下去,白熊感觉自己用鲜血护盾都可以磨死两人。但是不会这么轻松的,巨力蛮人战歌解决了食尸伏地龙后,开始可以专注对付白熊。
白熊被死亡骑士的寒冰锁链定身下来,他也快速缓慢跑过来,阿里山跳到白熊背后,射击技能全部砸了上来。白熊的鲜血漩涡落在巨力蛮人脚下,尽可能不让他过来,同时扔技能输出过去!
开启焚烧之血之后白熊的移动速度大幅度提高,腿短的鲜血死亡骑士想要靠近白熊比较艰难。而因为法术递减效果,寒冰锁链的定身时间比较短,对白熊影响不是很大。
阿里山将弓箭放倒背后,从腰间取出两把半码来长的匕首,看上去有点像单手剑,从背后快速靠近过来。
前后夹攻?
抵挡!
白熊单手剑挡住阿里山的劈斩,然后腰往后收去,躲过了对方横斩过来的匕首。后退开去之后给对方扔了一个秘法炸弹,6秒后产生爆炸。现在阿里山选择了近身攻击,那么就失去了躲闪法术的速度,白熊可以输出了。
阿里山的职业果然是能近身能远程,跟自己的职业还真可以一拼,加上亡灵跳跃者的神躯效果,速度更加强了。
脚向后一撑,阿里山借力冲了上来,一把匕首从白熊腰间横斩过来。白熊瞬间一个快速侧步,闪了过去,然后小碎步稳住身体,反手握着单手剑,挡下了对方的转身过来的劈斩,快速后退开去,副手节杖的血箭顿时扔了上来。
“没见一段时间,竟然学会了盗贼的敏锐攻击!能远程猎人射击,能近身盗贼刺杀,神躯亡灵跳跃者的高速,的确你的职业数据还真不错!可惜你对神躯还不太熟悉……”经过短暂的交手,白熊大概熟悉了阿里山的职业。阿里山这个职业暂时来说,缺少的是控制技能的职业数据。在技术方面就是高速转移变化和射击掌握。
“你也不差!能远程法术风筝,能近战单手剑爆发!还兼顾了坦克的招架和躲闪,还真像传闻中的半个法师半个坦克!神躯给了你强大的生存保命能力和对辅助技能的掌握,或者说如果你的职业拥有守卫之魂爆发和反控制技能,就应该是无敌了!”阿里山对白熊的数据也相当清楚,但清楚归清楚,要对付白熊还真是很麻烦的。刚才自己犀利的攻击爆发过去,白熊都轻而易举地招架和躲闪,显然白熊不是单单会坦克boss!
两人说话的时候,完全忽略了巨力蛮人将军战歌,他现在就出现在白熊背后,四手斧头向白熊劈了下来。只是就在他劈下来的瞬间,白熊已经消失不见了……