第562章 第一百八十一——一百九十章 (27)
迂回前进相比正面突破虽然安全性大大的提高,但速度却是要慢上许多,楚风花了将近三分钟的时间,才将距离缩短到了五十米。但是这个距离,已经然楚风在游戏中的第六感发挥一些作用。
永恒这个游戏没那么简单,由里到外都是一丝不苟的,否则楚风又怎么可能闭着眼睛来判断游戏中的事物?其高绝的仿真度,让周围的环境产生的变化,都会通过一些信息来传到玩家的脑子里,其中最主要的是声音。
不管是周围的怪物、玩家的移动,还是自身的状态的变化,都是可以从中判断出来的。只不过这些信息太过微弱又过于难懂,非有千锤百炼亦或是天赋异禀不能明了。幽灵幻步由此而生,但实际上永恒官方早先并没有想到这一点。
五十米的距离,足以楚风判断出盛世汉升的大致位置,而后者可能并不知道这些!
楚风休息、调整了三秒,又开始也迂回的前进,而盛世汉升依旧保持着平射的压制。楚风发现,盛世汉升的操作速度虽然不是特别快,但是非常的稳定,一般来说,一个弓箭手连续数百次的射击,是不可能不出现失误的。可是在楚风刚才长达三分多钟的移动中,盛世汉升的每一箭都是那么的精确,都让楚风所有的前进方向被封死,无一例外。
四十米,楚风到达了一个比较危险的距离。在这个距离里,百步穿杨已经足以对他造成威胁,前提是箭要射得准!然而,盛世汉升箭法的准确性毋庸置疑!
当楚风从一颗大树后面窜出来的时候,感觉盛世汉升气势陡然一边,瞬间再次使出了三连射。第一箭,目标是楚风的头部,若是楚风继续前进的话,必然被直接被秒杀。
碎步穿梭在之前之所以被称为战士的最强技术,是应为其每一步都不会影响自身的稳定性,随时可以转变方向。在这样的前提下,又要保证速度,其难度可想而知。除了碎步穿梭之外,还有一个大步穿梭,此技术摒弃了所有对自身安全的考虑,速度要比碎步穿梭快得多。只是大步穿梭在移动过程中,任何人包括怪物都能将其直接命中,所以没有人敢用而已。
楚风骤然停住身体,盛世汉升的第一箭便从他面前划过。第二箭,紧接着就朝楚风现在所站的位置而来,目标是楚风的左胸!
无论楚风的心脏在不在左边,这一箭若是命中,都造成极大的伤害。要躲避这一箭,后退明显是最好的选择,前进并不能保证不被磕到碰到。
而在他向后踏出一步之时,盛世汉升的第三箭同时到达。这一次攻击的位置是楚风的腰部。腰部可以说是身体稳定性最重要的部位,一旦被击中,楚风的稳定性将直接被打乱,盛世汉升便可以借此机会穷追猛打,一举将楚风吃死。