第503章 极限
此时sadang所面对的情况颇为尴尬,他的eq不给,叶青的大招也是不出,因为叶青卡住他在六级经验的这个关卡,他差一大截的经验没有到达六级,然而叶青却是直接地进行越塔压制。
如果不交eq的话,叶青消耗差不多的话,直接就是可以顶塔开大招强杀了。
无奈之下,sadang最终还是交出了eq,他没有向后躲掉,然而却是eq挑飞叶青,试图是让防御塔来击杀叶青。
但是叶青看到了e出现在自己身后的那一瞬间,就是一个w,顶着防御塔的二次攻击了,sadang的eq二连是挑飞了叶青,但是下一刻,叶青直接地就一个大招,框住了sadang,然后再度是一个q,平a,配合点燃的伤害,直接地就是带走了sadang!
一血爆发了!
然而一血的出现,也是宣告了,叶青获得了这次上单solo的胜利,然而此时叶青的血量也是不多,盯着防御塔的攻击,不少人都是在注视着,叶青是否是能够安然地走出防御塔。
结果是必然的,因为叶青在进攻的时候,就算计到了对面必然是会进行eq挑飞自己,在大招落下的距离,距离离开防御塔攻击范围也是不远,当下也是一共抗了四下防御塔的攻击之后,才是安然地走出了范围。
15点血。
看着这个血量,不少人也是冷吸一口气,这可真的是极限啊.
这也是可以看出,叶青的个人实力还有对细节的判断把握,真的是到达了一个非常惊人的地步,不少老玩家看见了忍不住是喝彩,王者终究是王者。
现场诸多玩家都是给予了叶青最为热烈的掌声,当下sadang也是心服口服,打出了gg的字样,宣告了这一场比赛的结束,他原本是以为可以换掉叶青,这样也不会是显得自己太过劣势,但终究,自己还是换不掉。
上单solo的环节,也是因此结束,当下直接地开启了第二个环节,来自打野位的solo。
打野位的solo,很简单,双方都是在各自的野区,不允许出现在线上,活动范围,只有野区。
第一场的打野位solo,是来自韩国的tady对上美国lock,使用英雄是螳螂。
这一场打野的对决,倒是吸引了不少人的兴趣,现在随着版本的变更,s3末期,螳螂也是开始逐渐地活跃在了野区,而且只要是利用自身被动,在单对单的情况之下,造成非常高的额外伤害。
“青哥,你觉得这一次打野的solo,会是谁胜?”此时小夜也是在旁边饶有兴趣地问道,这可是相当于顶尖的对决了。
“这个不好说,看三级会不会是碰到一起,或者是说六级的那一波。”叶青微微地思索了一下,根据他对螳螂这个英雄的理解,不得不说,单挑能力非常之强,前期在野区,是为数不多能够与盲僧抗衡的英雄之一。
然而,他的被动,则是挺有意思的,如果谁能够是对被动理解得更透彻,那么这一场solo,就谁能够占据优势。
现在,叶青也是闲着无聊,他是第二场的solo打野,现在他虽然是在房间之内等待着,不过他却是和其他人在看着其他电脑屏幕的直播。
此时,双方都是进入了游戏加载里面,对于lock这个id,叶青有点印象,毕竟是美服的老玩家了,自己一年前,倒也是碰过不少,但是不知道一年之后,对方是否是有所提升。
到了这种水平的情况之下,彼此的线上能力其实都差不多,唯一差距,就是在于对英雄的理解,还有是手速以及是反应力等等,甚至是能够猜测到对面的动向。
英雄联盟发展至今,已有三个年头,或许很多人刚刚接触,觉得操作不过就是qwerdf这六个键盘,但是随着分段的不断提高,所碰见的玩家也会是更加地犀利。
从高端局开始,或许在开始ban人就是进行了较量,甚至是一级团的开始,还要线上的压制,等等,这些都是高分段玩家所要注意到,这可以简称意识,在有时候,你可以是换位思考,如果我是对面打野,现在应该在做什么,如果我是对面adc,应该是什么时候进行压制等等。
在普通的玩家里面,白金分段,是一个分水岭,或许是有人不服气,明明我线上可以碾压对面的白金选手,但为什么就输了,这关系到意识问题,或许你没有发现,这本来就是英雄上的压制,再或者是说,你就算线上碾压了,但对面的补刀,没有落后,而且对面会在合适的时机进行游走支援,团战之中考虑到自己的走位,以及是输出目标。
只有是领悟到这一点,才是真正地进入这个游戏的中级玩家必备条件。
电脑屏幕上的画面陡然地一转,便是直接地进入了召唤师峡谷,双方带的都是惩戒闪现,所以一级开打的话,相对应该是不会出现。
不管是在哪一方,他们两个人的目标都是一致,那就是红buff。
红buff对于螳螂盲僧这等英雄而言,非常地重要,减速,燃烧的伤害等等,这些在单人对决里面,都是占据着很必要的因素。
因此,现在双方都是各自地站在了红buff的附近,没有任何的对碰,彼此都是稳重得很。
“这个韩国的tady,挺不错的,我记得他好像是打过职业战队,不过所在的战队不给力,然而后面他觉得年龄大了,跟不上手速反应等等,也就是放弃了职业。”
此时方敏也是翻开了自己的本本,旋即也是找到了这个来自韩国选手的资料,不得不承认的是,韩国整体的电竞水平,的确是领先世界前沿,方敏的本本,其中记载的大部分都是与着韩国的选手有关。
随着lol逐渐地流行全球,韩国几乎是在这个领域里面占据了霸主的地位,中国其次,再是轮到欧美地区,这是一个颠覆。