第26章 营救任务,二
半个小时后,阳光森林没有发现任何与强盗有关的线索。陈飞也没多耽误,转而往破旧农场过去。这一次,陈飞有所收获了:刚走进破旧农场没多远,就看到一小队强盗在这里活动!
“发现强盗小分队,玩家可选择俘虏小队长,获得更多线索。”
系统给出的提示,让陈飞更加高兴了。不过,强盗们的数量,却倒是有点多。一个队长,6个喽啰,4个拋矛手。并且,提示中的“可选择”三个字,让陈飞犹豫要不要出手。
强盗队长:强盗团伙中较为厉害的家伙。生命1000,近战攻击33-36,中甲3;夜袭,被动,天黑之后可以原地进入隐身;重击,被动,20%额外造成50伤害;淬毒,被动,普通攻击附带每秒5点伤害,持续3秒。
强盗喽啰:生命700,近战攻击24-29,中甲2。
强盗拋矛手:生命600,远程攻击30-33,中甲2。
好在,这些家伙除了属性稍微能看,并没有任何技能,这倒是让陈飞没有太大压力。
两个卫兵交给林荣控制,同时嘱咐他注意自己的初级步兵,孙启龙自然是在林荣后面负责输出。至于陈飞,路上已经是将技能准备好了:三个暗元素,技能则是龙卷风和圣光。
一切就绪,陈飞没有立刻出手,仍旧跟在强盗小分队的后面,他觉得这些家伙会出现在这里,肯定有什么问题。只是,一直跟到了农场深处,这些家伙就停在了那里,一连好几分钟没有再移动过。
面对这个情况,陈飞也没法再多等,只能选择动手了!
林荣第一个冲出,两个卫兵顶在最前,陈飞和孙启龙则是跟出后立刻对着最近的喽啰发动了攻击。虽然700点生命不少,可在暗元素的减甲之下,还得承受额外伤害。两人一轮攻击下来,足足造成了400左右的伤害!两轮就能解决一个了!
忽然的攻击立刻让强盗们迅速活动了起来!喽啰在前,抛矛手,至于小队长,竟是意外的躲在了抛矛手后面不上来,要知道,这家伙可是近战!躲后面是不想出手吗?
系统的设定陈飞想不明白,不过他却是让林荣直接强冲,想着优先把小队长给抓住!当即,火球术,大火球术,龙卷风,三个技能衔接发动!挡在卫兵身前的强盗们瞬间都受到了不少的伤害!孙启龙也不含糊,疾风箭射出后,跟着开启急射,迅速输出!
不过二十秒的时间,已经有3个喽啰被消灭!后面的抛矛手也有2个残血状态。然而就在这个时候,小队长,竟然往后方跑掉了!是的,这家伙竟然选择了逃跑!
这样的情况让陈飞愣了一瞬间,跟着反应过来:会选择逃跑,这家伙身上肯定有着什么特殊的设定!
大火球术冷却刚好,立刻发动!有所单位只要能提高输出的技能,全部开启!只不过,就算如此,也不可能在大火球术的三秒眩晕时间中将剩余的强盗消灭。当然,这并不意味着小队长就有机会逃跑——孙启龙,诱捕发动!而网住小队长的时候,陈飞立刻切换成三个土元素,石墙发动!
这下,除非小队长变成飞行单位,不然就别想能够逃跑了!
很快,所有强盗都被消灭,小队长理所当然的被陈飞俘虏了。在他打空小队长血槽的时候,没几秒,系统就给出了新的提示:
“你俘虏了这个在战斗中一心想着逃跑的家伙,从他的口中,你知道了强盗们的据点在花园墓地深处。但你更加在意的,是这家伙口中所要等待的人。提示:可将小队长移交护卫队长。”
到这,陈飞明白了这个小队长之所以会来到这里,完全是因为等人。但是,他等的会是什么人?玩家?还是npc?陈飞拿不准。至于后面那一个提示,陈飞没理由不做。
又花了几分钟的时间将小队长送到护卫队长那里,遗憾的是,没有奖励也没有提示,护卫队长只是给了一句‘需要点时间来审问’,再无其他。
好在主要目的已经达成,知道了强盗们的据点,只要将之消灭,就出一众npc,任务也就完成了。
迅速来到花园墓地。按照地图给出的提示,这里的怪物也不是很高级,都是20级出头的植物野怪。但是,陈飞等人进入花园墓地没多远,迎面却有一波怪物笔直的冲着他们跑过来!而那波怪物的模样,让陈飞眉头皱了起来——那是一大波骷髅兵!
骷髅兵:生命400,近战攻击15-20,无护甲。
骷髅兵的属性,很渣;数量也还好,顶多就是15个,但它们出现在这里,却是完全不合理的情况!
游戏的前期,联盟和部落两个阵营是相互分开的,要等到游戏下一次的大更新,才会开始阵营战斗。而这骷髅兵,本身就不是花园墓地的野怪,如何会出现在这里?
骷髅兵的目标很明确就是陈飞等人,没法躲闪也只能是选择战斗。一波下来,消耗倒是不大,但是时间却是又过了好几分钟。看了下倒计时,已经不到两个小时了。
消灭骷髅兵,继续往里赶。然而,没前进多远,又是一波骷髅兵朝着陈飞等人冲了过来!在此将至消灭。但还是前进没多远,又是一波骷髅兵!
连着三波骷髅兵,别说陈飞,就是林荣也都感觉不对了:这些骷髅兵明显是冲着陈飞等人过来的,可陈飞翻遍前世的记忆,都没有在花园墓地找到与之相关的信息。即便是与之相类似的任务,他也没有找到过。
难道这也是因为自己的穿越才改变出来的任务?
陈飞不无猜测,只是这样的猜测,对于眼下情况来说,没有帮助。这些骷髅兵的战斗力十分低下,连着三波,也并没有造成严重的伤害。毕竟陈飞有着回蓝加成,圣光搭配下补给,很轻松的就能保证血量。
只是,三波骷髅兵已经耽误了陈飞近十分钟的时间,营救任务是有限时的,照着这样下去,要是强盗据点里面没有新手佣兵,那怎么办?
“林荣,一会要是还有骷髅兵,直接绕过去!不要再多浪费时间了!”消灭完第三波骷髅兵,陈飞对着林荣开口。
林荣自然没什么理由反对,对于这些骷髅兵,他也是觉得很烦,数量多,经验少。
很快,第四波骷髅兵出现!陈飞也不耽误,直接从左侧打算绕过去。骷髅兵当然不会这么轻易的让陈飞过去,立马转过来,想要围上来。不过,陈飞既然想要避开这些骷髅,又岂会没有想好应对方法?
石墙发动!
一堵石墙自骷髅兵前方出现,挡住了它们的路,阻拦个三五秒完全没有问题。到时候,陈飞等人早就绕过去了。
第六波,第七波!连着又是两拨骷髅兵过来,陈飞仍旧用石墙抵挡,然后迅速绕过去。而当他绕过第七波之后,竟是再没有骷髅兵出现了!同时,摆在他屏幕上的,则是一个散发微弱光芒的传送圈——发现强盗团伙据点。
终于是找到强盗的老巢了!担心着后面的三波骷髅追上来,陈飞想都没想,立刻踏上了传送圈。只是……
“叮咚,你被强盗们发现了,请做好战斗准备。”
屏幕上的画面刚切换成石壁密室,陈飞就收到了系统这么一条提示。显然,应该有一个分之可以避免这个情况,只不过陈飞并没有触发到而已。
不过想到之前强盗小分队的实力,陈飞也没有太过担心。既然要打,就正面打进去吧!
然而,让陈飞意外的是,提示过后近一分钟,并没有任何一个强盗出现!反而陈飞一路进来,看到了地上好几具强盗的尸体!
这是什么情况?难道有人先一步清洗了这些家伙?可这不应该了,任务不是在我这里?还是说,这里是被那些骷髅给清剿了?
联想到外面的骷髅兵,陈飞的猜测也是有可能。但很可惜,两个猜测虽然都有正确的部分,却全都不是!
众人来到一个四岔口,真正的凶手终于是出现了!并且,是从另外三条路同时冲了过来:那是海量的食尸鬼,而每一波食尸鬼的后面,更是有着十几个憎恶!
食尸鬼:生命800,攻击26-30,攻速快,移速快,重甲3;撕裂:被动,30%几率造成伤口,每秒损失25点生命,持续15秒。吞食:吞食尸体进行回复,每秒回复15点。
憎恶:生命2000,攻击40-50,攻速慢,移速慢,重甲5;瘟疫:被动,是周围单位陷入瘟疫效果,每秒损失5点生命,持续60秒;吞食:吞食尸体进行回复,每秒回复30点。屠勾:主动,甩出钩子,命中目标后将至拉过来。冷却30秒。
“赶紧后退!快!”看到那恐怖的数量,陈飞对着耳麦喊了起来!同时一个石墙封住了自己这条路!只是,石墙面对这么多的食尸鬼,本来是持续30秒,却是在20秒左右被硬生生打破了!