第6章 战!第一战!
伤害对比悬殊,但这并不影响陈飞接下去的操作!眼看着森林狼的第二波攻击已经抬起爪子,而最先被火球打晕的那头也已经冲了上来,陈飞飞快的敲着键盘,同时鼠标左右开点,控制着两个新手佣兵和森林狼拉开距离。同时,英雄在左边新手佣兵后退的时候,立刻穿插到二者之中,硬是将森林狼的攻击给卡断了!一个不错的穿插卡位!
穿插卡位,是游戏里面很常用的一个操作。说到这一点,首先要说一下野怪的仇恨系统。通常情况下,在野怪受到玩家单位的攻击时,默认对第一个攻击它的单位进行反击,此时,野怪会专注攻击该单位,其他单位则可以趁此输出。但野怪的仇恨并不是固定目标的,当拉仇恨的单位生命值过低的时候,可以通过拉开距离,停止攻击或虚假【a键】攻击己方单位,摆脱野怪的仇恨。
那么,建立在这样的仇恨系统之下,玩家们就有了穿插卡位这个操作。简单的理解,就是现在陈飞所操作的这样:森林狼的仇恨是在新手佣兵身上,而英雄卡在二者中间,森林狼的仇恨并不会立刻转移到英雄身上,这就使得森林狼当次攻击中断,甚至于下次的攻击也会被打断。以此,就能够减免很多伤害,减轻新手佣兵的压力。
不过,穿插卡位最多也就是打断野怪两次攻击。之后,野怪就会本着就近原则,重新选择攻击目标。
陈飞自然不会觉得一个穿插卡位就能够应付眼前的情况。继续敲着键盘,在他卡位成功的同时,对着身后的佣兵立刻用上了生命草药。这一举动,在一般玩家眼里或许是浪费的行为,在战斗中使用草药,一下子就被打断了,有什么意义?可对于高级玩家来说,这恰恰是体现自己操作的时候。
陈飞身上的补给品只有两种,生命草药和初级生命药剂。如果药剂没有冷却时间的话,陈飞是绝对不会使用草药的。但是可惜,药剂有着5秒冷却,这就使得药剂的使用必须要慎重考虑。如果你单纯指望着使用药剂回复,那么在冷却期间,你承受的伤害超过药剂的回复量,那怎么办?不说别的,就这会,两个新手佣兵同时吸引一只森林狼的仇恨,那么当他们的血量同时低于50时,怎么处理?依靠药剂,根本就补给不过来的!
而这里,恰恰是体现草药无冷却优势的时候了。尽管草药受到攻击会被打断,恢复效果也是缓慢的,可即便如此,每秒5点的回复还是摆在那里!或许在以后,这点回复量不值一提,可放在眼前,只要一个草药能够有3秒的效果,那就已经补回了15点生命!这基本就和森林狼造成的伤害持平了!甚至于,只要多一秒,满血状态!
满不满血,暂且不提,陈飞也没有想过那么容易,毕竟,森林狼还有一个被动技能呢!
左边佣兵的身上出现淡绿色的回复效果,而与此同时,右边的佣兵已经承受了第二次攻击,血量又少了一截!陈飞可不敢松懈,控制着英雄对后面的森林狼发动攻击。一个-18的伤害,让它的血槽又少了一截。
在英雄攻击出手的一瞬间,陈飞再度走位,卡在了右边新手佣兵与森林狼之间,并且,生命草药对着右边新手佣兵贴了上去的。承受了森林狼第三次攻击之后,他的生命足足少了三分之一,要是在不补给,一会可能就麻烦了。至于左边的,英雄卡位大概就有2秒了,加上拉开的距离,3秒绝对是有的了。
不过,虽然左边佣兵血量回了上来,但盯着他的森林狼也是有贴了上来,直接就是一爪子!陈飞也不客气,佣兵反击,-5和-17分别冒出来。然后,佣兵继续走位。不过,这一次却是往右边佣兵靠了过来。
而这会儿,后来的森林狼已经冲上来,对着英雄挥动爪子,而为了给右边的佣兵有足够恢复的时间,英雄连着着另一只森林狼的仇恨也拉了过来,两双爪子的攻击,一下子让英雄掉了三十多点血!
陈飞倒没有太在意,毕竟英雄血量怎么说也有300。承受攻击的同时,还是认准那只血量最少的森林狼又一次攻击!跟着,火球术冷却完全,发动!
吟唱一秒,必须再承受一轮攻击!但这一秒,陈飞的操作可没有停下来,左边的佣兵靠过来的同时,右边佣兵也已经回复差不多了,穿插卡位!然后,左边佣兵对着最少的森林狼发动攻击!
“嘭!”火球再度出现,那森林狼的血量登时少于一半!而眩晕一秒的时候,英雄继续承受着攻击,给左边佣兵使用草药后,再次攻击!加上佣兵的攻击,这森林狼的血量,低于50了!
另一边,右边佣兵为了给左边佣兵争取恢复时间,陈飞自然是让他在卡位之后,攻击森林狼,拉走仇恨。不过,到这会儿,英雄承受的伤害已经超过一百多点,陈飞没有迟疑,点下药剂!英雄登时恢复了一百点血量,然后同佣兵一起打算强杀了一只森林狼!
从眩晕中恢复的森林狼可不管自己的血量是多是少,对着英雄继续挥爪。一轮攻击交换,英雄又掉了30多点血,而这森林狼的血量,已经不到三十了!只要再两轮攻击,就能击杀!
局面,似乎已经对陈飞有利。然而,拉着另一头森林的佣兵,在承受了第三次攻击之后,被动技能,撕裂!触发!
已经承受四次攻击的佣兵,血量已经低于90了。撕裂效果下,接下去的五秒都将会持续掉血,没法使用草药回复,只能是使用药剂!但目前,距离药剂冷却时间,还有3秒!
陈飞眉头微皱,双手的速度却没有一丝变慢,现在的他,正是打算拿森林狼找回自己以前的操作。即便触发了撕裂,也并没有超过他的预料太多。受到撕裂的佣兵朝着英雄靠过来,而英雄则是又一轮换血,那森林狼的血量,只剩下二十不到。
但相对的,在撕裂和狼爪下,佣兵的血量又少了近50点,低于三分一了!而英雄补上来的血量,再次掉了下去,已然半血!至于那个还有草药效果的佣兵,却是满血了。当即,键盘连敲,鼠标飞快的点过去。满血的佣兵再次卡位上去,而残血的佣兵,则靠过来,和英雄同时攻击出去。
-17!-5!
终于,第一只森林狼倒下了!此时的局势,英雄半血,佣兵一满血一残血;两森林狼只是耗了点血皮。
暂时没空摸尸体,英雄虽然还可以暂时抗伤害。但是陈飞并不想那样做。既然是练操作,自然要尽量做到更好!残血佣兵还有2秒的撕裂状态,结束之后,佣兵的血量最多就是30点。虽然药剂的冷却已经好了,但是陈飞并不打算用在佣兵身上。在不拉到仇恨的情况下,药剂留给英雄会更好。
另一边的满血佣兵已经把仇恨拉了过去。很是倒霉的,森林狼攻击出第一下,撕裂触发!这让陈飞眉头微皱。撕裂状态下,基本等于森林狼的每次攻击打底20点伤害。新手佣兵5秒之后就残血了,而如果中间又再次触发。那可就完蛋了!
不过,总归这次是满血时候触发,并不着急。
三个单位同时后退,英雄负责吸引一只森林狼的仇恨,残血佣兵贴上草药,一个穿插卡位打断了一下森林狼的攻击。火球术的冷却再次结束!立刻发动!对着佣兵那边的森林狼丢过去!
一个技能,50伤害,两个佣兵,紧跟着出手攻击!英雄的攻击也是丝毫不慢!一口气打掉了70多点血!
-16!-14!这边的森林狼又是两次攻击打在英雄身上,并且还触发了撕裂。虽然英雄还有100多的生命,但陈飞还是选择将药剂使用,让药剂的冷却继续刷新。不过,另一边眩晕一秒,自然是又一轮攻击,再次20多点伤害,一下子就半血了!
可是,有一个意外发生,从眩晕中恢复过来的森林狼,竟然攻击了残血的佣兵!一个-18!同时,撕裂触发!
此时的残血佣兵,生命也只是刚好回到50而已。这一下子,立刻就又掉到30以下!陈飞不由心头一紧,赶紧操作残血佣兵后退,另一个佣兵则上来把仇恨拉过去。
但!陈飞失误了!两个佣兵在换位的时候,相互卡了一下!也正是因为这样子,森林狼的爪子,又一次落在了残血佣兵身上!一个-17!飘起!残血佣兵的生命值,仅剩13点!而撕裂效果,还有4秒!
这一幕让陈飞整个人如坠冰窟!眼下的局面,俨然这佣兵已经是陷入了必死的结局!