第488章 剑圣的衣钵(11)
本以为王云峥是被我们突然的反冲打乱了阵脚,没曾想他居然借机绕过了我们的部队。虽说,如果不反冲这一下从时间上来算,大概率还是他们团灭我们直接推家比我偷家要快一些,但他这么一来确实让周震宇的计策没有发挥出作用。看来这场比赛留有“遗计”的人不止我方教练一人。
看着对方大本营已经空了的血条,我懊恼地拍了一下自己的脑袋,这场比赛遗憾落败,是运气,也是实力。但输了就是输了,差一点也是输,没有借口,没必要去想“我当时如果怎么怎么办就好了”,电子竞技没有如果,要怪就全怪自己。
我摘掉耳机,和队友一起回到后场。与料想中的不同,从老板到教练组的人都没有脸色铁青,虽然输掉了至关重要的第一场,但休息室里的氛围还是相对轻松。
周震宇:“我看出来了,这场比赛能赢。””
“这话从何说起?”连一向表现得极有自信的宋怡也怀疑地问道,看来巨大的赛场压力已经让她无法用“自信”的外壳来伪装自己了。
周震宇:“复盘赛后再说,但是我可以大体总结一下,这场比赛我们之所以会输,主要是因为我在战术策略方面被诸葛孔明完爆了,你们打得很好,我为失利负全部责任。但我们需要看到即使如此,我们还是差一点就能获得胜利,这说明什么?这说明在选手的个人实力层面上我们是优于对方的。你们也知道,接下来的团队赛和擂台赛都是没有教练坐镇指挥的,换句话说我们战队最大的短板和对方最大的优势都没了,所以我说这场比赛我们必胜。”
我:“……”
这种称自己“为最大的短板”通过自黑来给队员激励的方式我还是第一次见到,不过他的话还是起到了一定的作用,大家面上的神色明显缓和了很多。
张光月:“你们也不用有太大心理压力,我们能走到这里,我已经可以向所有的赞助商交代了,现在联赛的形势越来越好,别的我不敢保证,但就算这场输了,你们下半年的收入也肯定会比上半年高。”
老板都说这话了,我们自然只有放下包袱放手一搏这一条路可以走了。
之后,张光月将手背放在中间,示意大家过来。这其中是什么含义,大家都非常清楚,于是大家一个接一个地将手背叠在一起,然后放肆地吼道:“加油!”
其实我们战队从来不玩这个,其原因是从教练周震宇再到我这个队长,都觉得团队运动开始前大家把手叠在一起喊加油这个行为不仅是一个没什么意义例行公事,而且非常幼稚。我们不起头,自然没人玩。
但现在,战队到了最危急的时刻,巨大的赛场压力使得每个人的理性思考能力都在显著下降,这个时候,这一声“加油”代表所有人彼此间的信任——战斗到了白热化的程度,我们需要依靠本能和热诚取胜了。
虽然我们第一场比赛遗憾落败,但主场的粉丝依然为我们带来了山呼海啸的加油声。虽然我们自己未必相信这一点,但到场的粉丝似乎坚定地相信,即使现在零比一落后,最终取胜的依旧会是我们。
战场赛抽到的地图名叫“清澄之光”,这张图最大的特点就是简单,没有什么花里花哨的东西,整个场地就是一片大理石地面,没有遮挡,没有地形,简直与擂台一摸一样。这样也好,这张图是一个适合决战的地方,大家排除一切运气因素,刺刀见红地拼到最后一刻!
比赛开始,李嵩直接就来找我,但是我很清楚,他并不是来找我,而是来找师姐的。上一场比赛中,九月八战队已经为他们对这个弓箭手的轻视付出了惨痛的代价。这场比赛天元遗录战队明显调整了战术。
当然,在内功的加持下,我爆发出更强的战斗能力,李嵩一时之间也不敢和我硬拼,只能来回游斗。
我和他打到一半,忽然见他侧身一让,彭晓笑的一个回龙刺直接杀了上来。这一下非常精妙,由于在刚才的一瞬,我、师姐和李嵩的站位完全排成一条直线,所以李嵩的角色模型完全挡住了突过来的彭晓笑,留给我和师姐的反应时间极短,好在我们俩的反应够快,他的这下回龙刺还是落空了,如若不然给,他一次挑起两人,后果不堪设想。
就在我们刚松了一口气的时候,却发现斜方向里又杀出来一个王云峥,他直接使用了棍的突进技能“大圣腾云”。这个技能的效果与回龙刺有些类似,都是一个无需连招直接发动的远程突进技能,可以造成一条直线的伤害和短暂僵直。僵直比起击飞来说控制时间更短,且可以解控,但这个技能也有自己独特的优势,就是在于它是一个“半高空技能”。即该技能的生效范围会比地面高上一点,玩家即使跳跃也无法躲避。
而我和师姐为了躲避之前的回龙刺现在正处于走位状态中,王云峥预判好了我们的走位释放这个技能。而我们现在再想要回头或者反向躲避都已经来不及,只能选择跳跃,但我们心里都很清楚,跳跃是躲不掉这个技能的。王云峥这个技能无论时机还是角度都十分刁钻,明显是为了彭晓笑的回龙刺被躲掉之后所准备的。
这几乎是一个“必中”的技能,我和师姐再无操作空间,双双吃到这个aoe,被打出僵直。而直接突进进来的彭晓笑利用僵直的时机在李嵩的配合下打出挑飞技能,造成伤害,并将师姐击飞至半空中。刹那之间,拳师柳伊人直接跟上突进技能“冲天”,这个技能是个连招效果型技能,选择释放后可以造成大量伤害,并且拥有二段连招,连出来后再次造成大量伤害和控制效果。但是释放条件比较苛刻,必须要在目标处在被击飞的状态下才可以释放。