第255章 不是不报,时候未到(3)
[系统]月下笙歌的碧影游踪对您造成53002点伤害。
[系统]您已经死亡。
夭夭之悦看了几遍系统提示,发现没有看错,杀死自己的就是月下笙歌,而且还是秒杀。她恨恨的盯着月下笙歌,月下笙歌则已经和影非隐打斗在一起了,有了等级和装备的保证,小小一个影非隐怕什么?
只不过影非隐血量比夭夭之悦要厚,做不到一招秒杀,短时间内也攻击不到要害,碧影游踪又有冷却时间,5招之后,影非隐倒地。笙歌看了看四周没什么人,无害的笑了笑,对夭夭之悦说了一句话。
“小妹妹别怕哟,我救你起来。”
说完,一个莲华复生术丢过去,夭夭之悦复活了。
夭夭之悦又死了。
莲华复生术冷却时间15秒,而且需要大量的体力,这一点笙歌完全可以无视,因此在杀了夭夭之悦后冷却一过就立刻又将影非隐救了起来。更新后的人物死亡20秒内不能复活,游戏设计师之所以加这么一条当然不是为了玩家互相清等级用,而是为了支持另一条更新,可摸玩家尸体。有利益的杀戮,玩家才会高兴。玩家高兴,被杀的玩家失落,装备才会热卖,游戏商才会挣钱。
笙歌对这两个人的尸体没兴趣,要是去摸尸体20秒内就不能杀一个再复活一个了。
凭借多年的游戏经验,笙歌很好的掌握了20秒的复活时间和技能15秒的冷却时间,普通攻击和技能交替使用,确保夭夭之悦死掉的时候影非隐还不能选择复活。
大概杀了两人每人3次的时候,笙歌打算停手了,再杀下去要红名了。红名可不好玩,现在这个等级肯定都是在高级区域活动的,被城中捕快抓去坐牢还好,要是被城门侍卫砍死那就糟了。
虽然更新之后npc不能知道玩家的id,但是npc之前的系统中就有备份,可以得知一些曾经已经知晓的玩家id。
就这么放过夭夭之悦?当然不行。
于是她从储物袋里拿出了可心血殇因rp太差而掉落的天罗地网,笑了一声将夭夭之悦复活然后将网扔在了她的身上。至于影非隐,就先不管了,当初也就打算杀一次解气,谁叫他后来又杀了自己的徒弟,所以多杀两次也是应该的。
影非隐见月下笙歌收手,便在20秒时间过后就选择了复活。地上的尸体立刻就消失了,只留下困在网中的夭夭之悦。
今个儿的心情真好,一想到这一张曾经祸害自己的渔网在祸害玩夭夭之悦后还要再去祸害可心血殇,顿时觉得人生是多么的美好,今夜估计能睡的很香了。
这边正在要想未来的时候,月下笙歌的结义兄弟在昨天的下线地点上线后就一直皱着眉。
每一次他上线的时候,月下笙歌差不多都在了。但是每一次他下线的时候,月下笙歌却都还没有下线。得知她是之前的琴中锦瑟之后,他有去论坛看过一些有关于琴中锦瑟帖子,咳咳,当然,他不会承认自己是有意识的去看那些帖子的。